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第9章 城市规划(第3 / 3页)

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东西两个城区是居民居住地,生活类工坊也会集中坐落在这两个区域当中,形成东西两个工坊区,这样也方便居民居住和工作。

工坊区设置初级仓库,在周小宁的允许下,可以提取制作生活类物资所需的材料,并且存入产品。

南城区由于正对盆地出口,所以周小宁将这里划定为商业区,也许目前来看没有这个必要,但等到日后各个基地间建立起了联系,展开贸易的时候,这个城区就有大用了。

除此之外,周小宁打算在这一城区建立类似于冒险者公会的地方,毕竟并不是所有的天选者和进化者都会心甘情愿的加入军队的,所以周小宁打算用公会来约束他们,并且以发布任务的方式,将他们的力量化为己用。当然,这都是以后的事情了,详细的流程还需要仔细敲定,现在就暂时先放到一边。

最后就是北城区,北面城墙是周小宁唯一没有设置城门的,这里将会成为封闭区,军事类建筑大多会击中建设在这里,除了军人和军属之外,不会让外人靠近。

领主府和城墙建造完之后,后续的许多功能建筑便解锁了,总的来说,功能建筑大致可以分成四大类,资源类,生产类,民生类以及军事类。

资源类就是采矿场,伐木场,采石场之类的建筑,这些建筑由于性质特殊,可以不建造在基地范围之内,毕竟不是每一处基地都有矿产、木材、石材等资源的,功能建筑再怎么厉害,也不可能无中生有。

生产类建筑则包括农场,牧场,食品加工厂,制造各种生活必需品的工坊等。

民生类建筑则是民居,商铺,市场,公共设施等和民生有关的各种建筑。

军事类则包括兵营,武器制造所,防具制造所,军械制造所等一切和军事有关的建筑。

军人负责战斗,军属则在各种军事生产建筑当中工作,想想他们的亲人就是拿着他们制造的东西上战场的,想必应该就没有人敢偷工减料了吧。

除此之外还有一些特别的功能建筑,例如仓库。

这里的仓库并不是单纯的储存东西的地方,实际上每个基地都有一个基地储物空间,而仓库其实就是这个储物空间的提取或存放口。放进仓库里的东西最终都会归纳到储物空间当中,但若想要提取的话,就会受到权限限制,毕竟像武器装备之类的东西,是不可能对外开放的。

当然,和游戏不一样,现实当中是不会无法生产NPC农民的,想要获得人口,就必须吸纳幸存者加入基地,然后在领主府登记,正式确认之后,该名幸存者就成为了基地的居民了。

而且,领主府会根据登记者的天赋,列出一长条转职选项,例如士兵、农民、矿工、伐木工、制衣匠、铁匠等等。在拥有这一职业天赋的前提下,前往并加入相应的功能建筑便可以完成专职,从而得到相应的知识传承以及一定的强化。往往排列越靠前的职业和自身的相性最好,未来成就越大。

鉴于此,周小宁对两界城进行了区域划分,排除中心区域,周小宁以对角线的方式将两界城分成了东南西北四个城区。

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