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155 基因强化(第2 / 4页)

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动态视力、夜视视力影响射箭的精准度,反应神经、判断力影响出手速度和时机判断,而爆发力则影响开弓,这简直就是为自己成为一个弓手而预备的,放弃这个优势就是傻子了。

这样一来,自己就有两大类不用进行强化,单纯强化肌肉和骨骼方面就行了。

“0号你现在的‘本源碳基质’有单位,‘本源生物能’10万单位,每提升1点‘属性’,需要永久性消耗最低单位,最高单位的‘碳基质’,并燃烧大约最低1万,最高10万单位的‘生物能’将其转化为肌肉或骨质,如果要保持其它属性不降低,就只能选择‘全面协调性强化’,各方面属性同步进行,根据计算,以你目前拥有的本源碳基质,大约可以强化至:力4、耐5、速8、敏9、柔2,总计提升7点属性!”

麻帆有点咋舌,强化的消耗可够大的,要知道一个正常人体内具有的碳基质大约就是单位,每强化1点属性就相当于消耗掉了一个人的分量。

可能有人会奇怪,麻帆的碳基质达到了单位,那不是等于体型会长成一个常人十倍的大胖子?

这是因为你肌肉的强度提升造成了爆发力的提升,速度自然也会跟着上升,但是一旦力量强化超过5点,肌肉群组的过度生长导致体重增加,自然就会开始影响到其它属性的下降,例如把力量加到10点,属性会变成‘力10、耐8、速1、敏1、柔0’

同时,过重的体重,在激烈运动的过程中,不但对自身碳基生物能的消耗会加速、增大,也会造成骨骼的负荷过高,如果骨骼方面的强化跟不上,很容易因为自身力量太大导致自身骨折。”

这麻帆也能理解,就算肌肉能打出公斤的拳力,但是你一拳头锤到了别人,虽然能把别人打飞出去,可是自身的骨骼却有可能承受不了反作用力而受伤或者断裂,至于对能量的消耗增加倒是不用解释,你骑个充电的电动车能跑30迈,顶多充充电,而你开辆法拉利能跑到300迈,可是烧起油来不一样也厉害么。

“至于被降低的属性,则可以在下一次强化的时候再进行提升,这样一来难免就会造成一部分的重复浪费。”

麻帆明白了,这就是说,强化的过程中肌肉和骨骼是比较关键的,会影响到其它三种属性的变化,而在强化过肌肉之后,再进行其它属性的强化则不会影响到肌肉属性的降低,但是需要肌肉和骨骼作为基础……你见过因为肌肉太强壮,而导致洗澡的时候摸不到自己后背的人么?

这个很难解释,因为涉及到的东西太多了,简单点来说,正常人体内的细胞里大概有1个“营养分子”,而麻帆的细胞里则有10个“营养分子”,这是通过的能强行控制玩家的身体能转化并储存的,并不能以体型来判断,所以说,肥肉多代表碳基质多,但是碳基质多却并不代表肥肉就多。

要想成为一个弓需要的就是臂力,以保证能够拉开够强的弓箭,其次就是耐力,以保证能够多射出几箭,速度和敏捷较次,只要能保证一定的移动速度和躲避率就行了,柔韧性最末。

麻帆原本只有1点力量,相当于50公斤级,在古代用弓的标准是“石”,一石大概120斤左右,但是因为古今度量衡的不同,据考古代一石大约90斤,不到斤的样子,所以大概能拉开一石弓。

“那照这么说,我应该优先强化肌肉和骨骼?”麻帆征询道。

“不!”秘书耐心的解释着:“如果要我建议的话,我比较建议你进行‘全面协调性强化’,只不过强化的程度越高级,消耗掉的本源生物能和碳基质就越多,在你自身本源生物能和碳基质不足的情况下,全面协调性强化的速度是非常缓慢的。会造成强化效果不明显,短时间内无法发挥出强化效果来。”

麻帆考虑了下,自己目前的身体“属性”是:力1、耐1、速8、敏9、柔2,虽然速度和敏捷属性还不错,但是那也只是正常人范围内的,而他目前主要的是为了增强体质,使自己的身体能够承担更强的,矩阵超核心运行所带来的压力。

再加上,现在能够使用的武器大概就是弓箭、棍、矛一类的冷兵器,对柔韧方面的要求比较低,自然是优先强化力量方面的属性了。

“如果要在保持速度和敏捷、柔韧性不降低的情况下,我目前具有的本源碳基质和生物能能够把力量和耐力增加到多少?”麻帆知道自己的情况,他在东天镇的角色属于领导者,近战的几率不大,而自己在动态视力、夜视视力、反应神经、判断力、爆发力方面有着先天的优势,短期内不用进行强化就够用了,那么选择“弓手”作为职业是个不错的方向。

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