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第一百五十三章 防线崩溃(第3 / 5页)

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尽管主系统没有半句提醒游戏时间过长之类的话语,却也足以让大多数玩家自觉下线休息。

毕竟再耗下去的话,游戏体验可就有些糟糕了。

当然,这种方法虽然巧妙,却终究不是强制性的,也就不一定能够阻挡所有玩家继续玩下去的决心。

在游戏中也是有着独立的照明装置的,就像陆风当初在安托尼尔的实验室中一样。

实验室里有着独立的光源,那才是真的感觉不到白天黑夜。

《圣战》虽然没有特定的防沉迷系统,但是在人物体力的设置,以及环境的时间周期上,都暗藏了相应功能。

人物体力方面之前已经提及,三天必须休息一次,也就不再赘述。

而到了夜里,整个圣战之域的环境也会发生改变,如同现实一般,让玩家们清晰地感觉到夜的降临。

入夜之后,在九点之前,环境虽然会有些灰暗,但地表世界上还有星空闪耀,明月高悬,勉强可以作为照明。

地下世界虽没有自然的天体现象,但那些紧贴于地顶的特殊晶矿,却也会代替星空的作用。

陆风当时在里面给安托尼尔做助手,也有过连夜未睡的经历。

不过有着这种环境变化的存在,若是没有什么什么特殊情况,大部分玩家以及NPC,在夜晚都是会正常休息的。

至于此时的大战,却是可以算得上特殊情况了。

如今已然九点,但两个战场的战斗依旧持续,环境暗了,玩家们便点了火把继续。

只是,一旦过了九点,圣战之域中的环境就会再度变化,暗示着进入了后半夜。

在地表世界上,原本明亮的夜空就会遮上灰蒙蒙的雾气,或是乌云之类的,让整个环境暗下来。

至于地下世界则更直接了。

到了后半夜,也就是九点之后,那些原本还算是亮堂的特殊晶矿,也就变得灰暗下来,以致于整个地下世界也都同样地暗了下来。

这样的环境变化,足以让玩家们感受到的时间的变换。

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