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第八章 野猪王的来历(第1 / 5页)

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因为在战略预想中,NPC们就已经料到村中的防御武器会无法按时完成,所以才请了他们缠住野猪王,直到NPC们的武器完成展开反击。

原先这些3级玩家还担心野猪王太过强大,他们不一定能够将其击败,而在得知自己只要拖延时间之后,他们的信心就增强了不少。

此刻一听见到了他们出场的时刻,这些玩家自然是主动请缨,那叫一个异常积极!

尽管野猪王看上去非常吓人,但是这十个玩家却丝毫没有胆怯之色,因为他们能够清楚地看到,这狂化野猪王也就5级而已。

虽然在《圣战》之中,无论是NPC还是玩家之间,都不能直接看到对方的具体属性,但是一看到等级差得不多,玩家还是能够安心一些的。

圣战之域2333年3月3日,下午3点,传说在桂香村外沉睡了多年的狂化野猪王,终于踏出了自己的领地,开始对可怜的小村庄发动猛烈攻击。

只见此时的桂香村村口已经发生了大变样,原本只有一个光秃秃的门牌楼,此刻却俨然变魔术般地多出了一座木制堡垒!

堡垒左右各十米搭建着的,是用细铁丝或者草绳捆绑在一起的木制围栏。

虽然这座堡垒和两边的围栏看上去不太牢靠,但却俨然正在向奋起冲锋的狂化野猪王宣告着“要进村,除非从俺的尸体上踏过去!”

“轰隆,轰隆!”野猪王一次又一次地用它那庞大如小山堆般的身体顶在木制堡垒上。

至于为何互相之间不能看见属性,那就要涉及现实情况。

难道在现实中两人一见面就能看出对方要挨几刀才会死吗?又或者说能够看出对方一拳能够能打掉别人几颗牙齿?

而等级的可见性,就又好像一个人年轻还是老迈,在现实中也能够从表面上观察出来。

说白了,这种具体属性被隐藏的设定,虽然有些颠覆以往那些游戏的设定,却使得玩家PK更有真实感,也更具刺激性。

而木制堡垒也随着它的冲撞一次又一次地摇摇欲坠,尽管如此,数次交锋之后,木制堡垒却仍然倔强地挺立着。

“不能再被动防守了,再这样下去,堡垒恐怕坚持不了多久!”原本潦倒的守备员在这次守村战斗中可谓是风光一时无二,此刻俨然一副指挥官模样,对着身边的10名3级玩家说道。

“放心吧,交给我们了,我们会拖延到反击展开的时刻!”那10名3级玩家在之前的准备中,就已经知道了这次守村战斗的具体战略。换句话说,他们是明白了自己手中任务的具体要求。

虽然说从任务名上看,是让他们守卫村庄,但是NPC貌似并没有将主要的希望寄托于他们这些探险家的身上。

他们这些玩家所要做的,只是拖延时间!

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