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第七章 杀狗专业户(第2 / 2页)

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此刻信仰大厦的技术部里,两个技术人员正在看着旭杀狗的画面,“他为什么一直在杀狗啊?那不是个小任务,杀五个就完事了。这家伙杀了多少了?”“估计这孩子小时侯被狗咬过吧?多大仇啊这得?”

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走到不到10步的时候,尽管他很小心的从狗后面靠近,那家伙还是发现了旭,转过身面对旭龇牙咧嘴摆出一幅攻击的姿势。杀还是不杀,这是一个问题。

旭有点犹豫,可是很明显野狗没有旭那么有文化,它直接就扑了上来。旭本能的一闪,诶,居然闪开了。呵呵。。。。。。可惜了,再给它一刀就更好了。野狗一下没扑到旭,转身跳起来就咬,我再闪,哎呀,没闪开。我捅,我闪。。。。。。几个回合下来,旭再没闪开过,被咬的浑身是伤,虽然是感觉调低了,还是疼啊。生命剩下一半了。

野狗只被砍掉一层血皮而已。靠,这么地不行啊,我这不是找上门来给它送肉吗?不对啊,按道理来说,野狗第一下扑过来,是最狠最猛的,自己很轻松就闪开了,而且当时位置角度都非常好,只要自己轻轻一送,就给捅到它。可是后来为什么就闪不开呢?旭退后几步,稳稳神。

刚过来时候,他全部注意力都在野狗上,精神力高度集中,所以能轻松避开它的攻击?这个有可能,因为毕竟现在自己是在游戏里面,头盔的工作原理他不明白,但是可以肯定,它只能接受到自己脑部发出的信号,而这种信号的强弱,决定了自己游戏里面动作的速度?有这个可能。因为他知道自己人物属性面板上的速度,只是人物的运动速度。和战斗中的攻击速度关系不大,和身体的本能反映更无关。以前的游戏,攻击有效无效,效果如何是系统来判定,即使明明刀子没砍到你,那根据规则和系统判定也是要扣血的。可是这个游戏好象不是这样啊,一切都要靠自己,嘿嘿,。。。。有点意思啊。

再来。。。。。。。一轮下来,旭闪开4次,被打中6次,砍掉野狗30的血。退开喝瓶药,休息会再来。。。。。。。两轮下来,野狗倒下。再找一只,闪,砍。。。。。。。。。

一个小时以后,单只的野狗对旭造成的伤害已经很低很低了,旭在从容闪避攻击的同时,开始注重攻击的方式,位置。很明显对怪身上不同位置攻击的效果是不同的。找到弱点才能得到最大的伤害值。狗的弱点是哪?腰部,按说它和狼差不多,弱点也应该是那。可是拿把小匕首去打它腰有点扯啊,棒子还行。最后他发现狗抬头来咬的时候,刺中他脖子下面的地方,伤害几乎能打到攻击其位置的两倍以上。

这个发现叫旭感到十分的兴奋。看来游戏公司还真是没骗人啊。真的只要好好琢磨琢磨,能发现不少东西啊。杀,再杀,继续杀。。。。。杀死野狗五只,任务早就完成了。

旭现在早就忘记了任务的事。如果他打开任务栏就会发现,任务名字已经变了。不但颜色由白色变成了蓝色。内容也从驱赶野狗,变成了消灭隐患。任务内容也从接受一个孩子被野狗咬伤的村民的托付去赶走狗群,变成为了不让更多的孩子再被伤害要消灭狗群。这些旭没看见,也不明白。

字体的颜色有四种:白色普通任务绿色良好蓝色精英金色主线任务。他本来接的是一个最普通的小任务,可是在他杀到第五十只的时候,变成了一个稀有的精英任务。

可是现在这些都不是他关心的,他现在基本上是沉浸在躲闪,攻击这两个最简单的动作上。精神的高度集中,使这两个动作简单,快速,直接,致命。越来越象刺客的技能致命一击。

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