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主角状态(至第四卷 第八十章 )(第5 / 7页)

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火系专精(中级):提升玩家领主施放的火系领主魔法威力20%,若是火系的攻击型魔法,则有4%的可能产生暴击,杀伤效果翻倍,减少火系领主魔法施放时所需领主mp2点,减少部队受到火系领主魔法时的伤害0%

体力:444(00+0*27再算上中级后勤术增幅的20%)

mp:60+22

攻击:0

防御:5

领主属性

领主特长:招魂术(招魂术特长可使玩家每提升一级领主等级额外增强%的基础招魂效果,每提升十级领主等级增加%的基础晋级召唤率)

领主等级:27(出战兵力名额2700,后备兵力栏名额50)

军衔荣誉:三星军团长(出击阵容容纳部队数量扩大到十二队,后备兵力栏可容纳队伍增加至十队,可设置生物队长2个,出战兵力名额提高90%,本部出击生物集体增幅总杀伤效果9%,可雇用英雄数量提高到9名,可形成三人军团,除本部外,所有出击生物集体增幅总杀伤效果5%)

领主技能:

魔力:0(决定领主魔法威力,魔力属性越高则领主魔法威力越大。决定领主魔法持续时间,魔力属性越高则持续性领主魔法时间越久,一级魔法最高持续5回合,二级魔法最高持续6回合,三级魔法最高持续7回合,以此类推,但需遵守等阶对应原则;比如一级魔法“迟缓”,5点魔力可在一阶生物身上持续五回合,在二阶生物身上只能持续三回合,在三阶生物身上只能持续二回合,计算方式为:魔法等级x魔力属性÷施法目标位阶,结果有余数直接进,此为等阶对应原则。决定/2数量级的战略魔法卷轴制作可能,2点魔力才能制作级的战略魔法卷轴,做完一个后要接受未来一天内魔力属性临时-2的惩罚,6点魔力能制作级的战略魔法卷轴,做完一个后要接受未来三天内魔力属性临时-6的惩罚,以此类推)

知识:5(决定领主魔法量,点对应0点mp。决定等量级数的魔法学习可能,比如5级魔法至少需要5点知识才允许学习。决定/2数量级的战略魔法卷轴制作可能,比如领主技能搭配出来允许玩家制作战略魔法卷轴后,2点知识才能制作级的战略魔法卷轴,且做完一个后要接受未来一天内知识属性临时-2的惩罚,6点知识能制作级的战略魔法卷轴,做完一个后要接受未来三天内知识属性临时-6的惩罚,以此类推)

行军速度:7

招魂术(高级):领主战斗结束后可将该轮战斗中0%的敌方阵亡部队转换为己方鬼族部队

亡灵专精(中级):提升玩家领主带领的所有亡灵系兵种整体实力4%,在战场召唤亡灵士兵时额外增加2%的基础晋级召唤率

战术(高级):进入战斗空间后有2秒的布阵时间,战场面积可自由调节大小0%,衍生特技“拆分”,每场战斗限用三次

后勤术(中级):能让补给车和医疗帐篷两种战争机械的效果提升20%,英雄在战略地图行动时提高体力20%,英雄在世界地图行军时提高部队整体的移动速度0%

魔力镜像(初级):提升玩家领主带领的所有部队的法术抵抗几率6%。一旦魔法抵抗成功,则有5%的几率反弹该魔法到敌军任一单位上。允许玩家领主在战斗空间中释放领主魔法时有%的几率产生魔法孪生效果

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