主角状态(至第四卷 第八十章 )(第3 / 7页)
智力:0+92(法冠、法袍、项链、戒指附加值)
精神:50+5(法冠、法袍、项链、戒指、护腕附加值)+(打铁矫正值)
感知:+2(种族矫正值)+(系统奖励)
幸运:?-(种族矫正值)+(系统奖励)
魅力:?-2(种族矫正值)
迷幻之光(2级,低阶诅咒,精神诅咒,使敌人产生幻觉造成行动失误,目标位阶、实力越低成功率越高、效果越好,技能失败或者魔法效果消散之后,目标对施法者仇恨度上升)
威慑死灵(2级,以灵魂之力震慑死灵目标,成功后可暂时性喝退目标,目标位阶、实力越低成功率越高,技能失败或者魔法效果消散之后,目标对施法者仇恨度上升)
魔力活性化(2级,激发自身潜力,以瞬间燃烧自身mp总值的20%为代价,大幅提高施法速度和所有魔法技能效果威力,技能二级时提升施法速度20%,提升所有魔法技能效果0%,活性化时间内每秒持续损失mp二十点,mp剩余量不足5%时,活性化状态自动解除)
种族特技
吸血之触(吸血鬼族):以魔力凝结成一条具有吸血效果的恐怖射线锁定施法者周围0米内的任何一个目标,被锁定者的生命将通过这条射线迅速向施法者转移,且20%的失血量将用来恢复施法者的生命。消耗mp20点,冷却时间分钟
剩余自由属性点:70(起始级给予7点,每升一级+2,鬼族第一0级一转+,鬼族第一20级封号英雄+,游戏中第一个捕获“灵”级英雄型生物获得系统奖励+50)
剩余自由技能点:(学习一个新的学术消耗一点,升2级消耗两点,升级消耗三点,以此类推。起始级给予点,每升一级+,鬼族第一0级一转+,鬼族第一20级封号英雄+,游戏中第一个捕获“灵”级英雄型生物获得系统奖励+5)
装备:
hp:54(7+0*9+*20+6*20+5*9)+00(内甲附加值)
mp:949(54+0*9+2*20+4*20+5*9)+900(内甲、戒指附加值)
力量:+2(打铁矫正值)+50(戒指、披风、腰带、鞋子附加值)
体质:0-5(项链诅咒减值)+45(戒指、腰带、护腕附加值)
敏捷:0+40(披风、鞋子附加值)