第385章 车轮战(第2 / 4页)
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“轰轰轰……”
攻击还在继续,棍王和箭神两人不知疲倦般地挥舞长棍和长剑,不断击杀着那些前仆后继的玩家
也不知道是不是错觉,很多玩家觉得棍王和箭神两人此刻攻击虽然很强悍,但比之前攻击那些一流帮派时要收敛不少。
最主要的是,棍王和箭神两人在这股玩家洪流冲击下,竟然寸步未进,但也寸步未退
1小时过去是如此,2小时过去也是如此,最后4个多小时过去,从2点杀到6点多,从天亮杀到天黑,两人的移动距离没超过两米
而让无数玩家惊叹的是,铁血帝国这次并没有和上次飞鹰谷那般自杀式死亡原地复活,而是在死亡后第一时间选择了就近复活
就近的话,就是在总坛里面复活,后面不断奔跑过来的玩家就是死亡复活的玩家
前面玩家死亡,后面玩家跟上,复活的玩家再跑过来接在队伍最后面
整个几十万人的队伍就像一个巨大坦克齿轮不断循环碾压冲击这样不仅能保持整个队伍的活‘性’,还把人数的优势发挥到极致
这才是最强悍的车轮战
虽然现在最大的远程攻击距离是60米,但在这种冲击下,每人都在攻击,每人都在冲击,别说60米了,20米的远程攻击距离都显得绰绰有余
这才是真正的帮派对散人玩家的最大优势
不需要阵法,不需要特别的高手,更不需要什么‘阴’谋诡计,就这种前仆后继的循环冲击,哪怕棍王和箭神两人再强,也有耗光的一刻
那个时候,估计一直没出现的铁血帝国总盟核心成员队伍就会出现
这场战斗出现以前,很多帮派玩家都因为棍王的强势出现,从而对帮派的优势产生了怀疑,但现在这一幕却告诉他们,帮派永远是强于单人玩家的只是之前没人把这优势在棍王面前发挥出来而已