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525章(第2 / 5页)

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因此路人局的炼金可以选择冰杖加正义荣耀的出法。尝试着线上单杀。中世纪风格的炼金可以选择眼泪加时光这种。前二十分钟屁用没有的出装方式。到了比赛局。为了应付第一波小龙团,炼金的出装顺序基本上就是水晶瓶出门,回家多兰戒加写字,甚至不出多兰戒,然后直接就走正义荣耀了。

炼金是一个特别不缺蓝的英雄。毒技能不需要一直开着,可以将他看做蛇女的毒,直接走到小兵身前点两下q,开启关闭。小兵就会被毒影响损血三次。到了六级之后,这个英雄可以靠着时间不长的大招迅速回蓝,发育能力是非常强大的。

奥拉夫跟炼金属于同样性质的存在,打团的时候冲进去肉住敌人c位就算是完全成功了。c位不可能顶着奥拉夫的真实伤害和减速去输出其他人,至少中期不能。

炼金和奥拉夫都是中期英雄,后期很难玩。在很多玩家的脑袋中,坦克等于后期,至少大部分的坦克英雄都是大后期英雄,这个想法错得稍微有些离谱。几乎所有后期无用的英雄,比如潘森、诺手这种。全部都会在中期转肉,将自己变成一个坦克。他们的坦克能力还是不错的。但团战效果非常糟糕。

还有最典型的坦克英雄鳄鱼,就算是在三十分钟的比赛局,鳄鱼的团战能力也很一般。即使是控制特别多的泰坦,打到大后期依旧是石头人一样,丢个大招之后没什么事情做的英雄。e技能的cd缩减,倒是让这个尴尬的情况缓解了不少。

乌迪尔这个英雄不是特别需要出正义荣耀,应为他不需要第一时间快速的粘到敌人,至少团战的时候不需要,只要能够以一个均速正常的朝着敌人c位接近就好了。跑得太快反倒容易脱节。

相对的,没有什么op加速技能的奥拉夫倒是非常需要正义荣耀。开着大招和正义荣耀直接冲脸是非常好的做法。小桃总觉得自己现在好像是在玩炼金,已经开始在人家二塔和高地塔的方向断兵线了。

断兵线,指的是扛着一波六个小兵的伤害,将它们拦截在前往战场的路上全部杀死。一级断兵线的炼金视频有许多,不过那只是视频玩法,长期稳定直播一级断兵线的炼金玩家并不多,可以说是几乎没有。

在众多的知名炼金玩家之中,能够真的在拥有大招之前就靠着个人能力,逃过各式各样敌人追杀,从断兵线这种行为之中取得利益的情况是不存在的。

在敌人没什么控制,前期能力也不够强的时候,炼金倒是可以选择断上一波,甚至去高地上断兵。

坦克英雄在后期能否有作为,主要还是看他的伤害制造能力如何。猪妹和阿木木这种算是比较有伤害的坦克,所以猪妹出现过纯ap的玩法,木木也有过ap出装流行的年代。不过这两个东西现在放弃了大部分的伤害,依靠团控在后期吃饭。真正靠着伤害在后期横冲直撞的坦克代表是龙女,她的造伤害能力对于c位来说还是很充足的,坦克能力堪称恐怖。

不过在敌人是大树、皎月打野乌迪尔的时候这么做,基本上可以达到一个操纵敌人出装,让上中野三路出杀人系列的情况。

炼金这个英雄和奥拉夫一样,比赛和路人局需要出的装备是不同的。

路人局的奥拉夫不可能搞出全肉这么英伦风的东西来,炼金也一样。

比赛之中的炼金作用是跑到敌人人群之中背一个c位回来,而不是用自己的毒将敌人毒死。职业选手不会去追炼金,至少大多数正常的职业选手不会。只要他们追了,那就意味着有兄弟从中包围,有可能将炼金给杀死。

相对的,路人局之中绝对不可能有太多的上中野加辅助的配合。比赛的时候锤石二级去上路gank也不是什么新鲜事儿,路人局还是比较少出现这种情况的。

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