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第582章 中国第一款2D图形网游(第2 / 3页)

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“杨总,您这么一说,还真是提醒我了……我们所有的西幻游戏中,装备和武器有粗糙,普通,精良,史诗,传说等各种等级,那么对应的东方玄幻游戏中就是宝器,灵器,仙器,神器,混沌灵宝了!”

“技能书也可以这样设定,人物每升到一个新的级别,就会有各式各样配对的技能书需要他学习。另外各种怪兽也可以这样设定,人有等级之分,怪物也一样,总之每个人碰到的npc敌人都只会与他的实力差不多,这样玩起来才不会太难,也不会太容易。”

“中医的药石医术这些传统文化可以运用在炼丹和采药上,丹药和各种草药也是仙侠和玄幻中必不可少的辅助补给物,是每个玩家都会接触到的内容。”

“易经推理可以看龙脉选宝藏,八卦布阵攻防兼备,这些博大精深的传统中华文化可以通过游戏手段传播,即使是休闲玩家也会受到这方面潜移默化的影响。”

“还有还有……”

“这是金字塔,站在最高处的永远是少数人。他们俯视着脚下踩的人,眼光中充满不屑,而下面的人拼了命地向上爬,希望能站在万人之上,享受最好的待遇。这就是我们现实社会的写照,这些横线的意义就代表着阶层,在游戏中就是等级制度。”

“西方魔幻里,英雄会受封公侯伯子男等爵位,神灵有天使九阶的划分,教廷有教皇主教神父修士之别,就连普通的生活职业也有宗师和学徒的区分。为什么在我们东方玄幻的游戏中就看不到这些呢?其实在仙侠的世界里,我们也有境界划分啊!”

“炼气,筑基,结丹,元婴,化神,炼虚,合体,大乘,渡劫,要想成为真仙,也要走这九个必过的境界,若是再让每个境界分成1o层,这样不就是一个9o级游戏的设定吗?要是嫌少,成为真仙人后还没完,仙人同样也有三六九等,根本就没有止境。”

“而且成仙成圣的路绝对不止这一条,斗气也可以成圣,斗者,斗师,大斗师,斗灵,斗皇,斗宗,斗尊,斗圣,斗帝,只要你不想让它停下来,后面还有圣斗士,圣斗师,大圣斗师,无穷无尽。只要在每一个境界再分个9星9转,我们可以一款游戏做几十年。”

“网络游戏的本质就是升级,让玩家一步一步变成强者,每获得一个阶段性的胜利,比如说升级,或者是宝物威力提升,探寻到一个藏宝地,获得一个稀有的声望,这些都会刺激玩家们继续游戏,而等级就是让他们看得见的最迫切的目标,是最大的前进动力。”

“不管是什么类型,抛开现象看本质,一切都是以等级为基础,西方人认为物竞天择,实力强才会获得更高的社会地位,才能获得更多的资源,其实东方人也一样,实力为尊,所以才有那么多人削尖脑壳往上爬。”

“不要让传统思维束缚了你们,不要一味认为外国的月亮要比中国圆,开动脑筋,我们也可以制作出一个流传于世界的中国传统文化游戏出来!这一切,只需要你们拿着新瓶子,装入旧酒就可以了。”

这些经验之谈,建立在杨云玩过不少网络游戏的基础上,这是深切的体悟,可谓是深刻剖析,将网络游戏的真相揭露无余,令张国强和井上严雄恍然大悟。

张国强心如明镜,他想到了很多相似的设定。

只要有具体的等级划分,一级骑士,二级骑士,骑士长,近卫骑士,这些与一级学徒,二级学徒,内门弟子,内门精英弟子有何区别?

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