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第180章 蜀国差人刘皇叔上(二更)(第2 / 3页)

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杨云苦笑道:“朱部长,这次我真没辙了,有人欺负到我们公司头上了,没人为咱们撑腰啊!另外,我还有些事情想和您谈,现在我手上有两款准备面向国内市场的游戏,在推广上有一些困难,想听听您的意见。”

朱曙光没有犹豫,翻了翻备忘录说道:“行,你下午3点来我的办公室。先告诉我是什么类型的游戏?明史?元朝?”

“还是三国,还有一款科普游戏!”

“又是三国?”朱曙光说道:“那正好,曹台长你还记得吧?最近我们一次闲聊时谈到了你,他有意与你见上一面,不如今天一起,把这个事做个了结也好!”

了结?杨云哭笑不得,这是最后通牒吗?

所有人都想钻进杨云的脑袋里看看里面究竟装着什么,为什么他想到的东西就和自己不一样,为什么自己耗尽心思架构出来的游戏,最终拿出来一比较,感觉连渣都不如。

“哦对了!”杨云最后差点忘记了一件事:“传承,注意我们龙腾公司的传承。给我把轩辕剑,神农鞭,陨铁神剑都加进去,让它们露个脸,能博取拳皇玩家们会心一笑就够了。其他的武器,掉落,奖励,补给,直接调用我们游戏引擎里面的程序包就行了,你们根本连代码都不用写。”

张国强笑起来:“您放心,我这才明白过来,25人的团队里有一半都是美工,原来您都想好了。”

游戏引擎就是这样,很多底层代码都已经封装成了一个个独立包,需要它出现,在程序中直接调用就可以,不必再重复太多的编码工作。

补给品是独立包,可以展现出烧鸡,烤乳猪,海鲜,果盘等各种方式,内核是让吃到补给品的游戏人物血量增加。

想起当年做龙腾三国志时,中央电视台的态度改变,杨云就一直没有奢望能够与他们有多么深厚的联系,大家井水不犯河水就是了。

同样的道理,金钱也是另外一种独立包,武器也一样,有了这些东西,程序员就轻松多了,专心去做游戏人物与智能npc之间的交互即可。

杨云交代了一些注意事项后,三国志赤壁之战的游戏设计全部丢给张国强安排的小组,他要去见上面的高官了。

要见面的有两人,中央电视台的曹台长,另外就是朱曙光。

先给朱曙光拨打了一个电话,杨云求助道:“朱部长,救命啊!”

朱曙光笑骂起来:“小杨,怎么每次你的第一句话就是提要求,讲困难?谁没有困难?大家都有!自力更生艰苦创业才是你们年轻人应该谨记的真理嘛!”

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