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第166章 史克威尔的生死关头(二更)(第2 / 3页)

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不!史克威尔从来没有想过,他们坚信自己才是rpg游戏的王者!

见到宫本雅史和坂口博信有些松动,杨云再度抛出一个重磅炸弹:“史克威尔是不是接到了任天堂的通知,要加入一个游戏主机的开发阵营中?”

宫本雅史大惊:“您是怎么知道的?”

杨云笑了笑:“这又不是什么秘密。南梦宫,哈德森,科乐美,卡普空,史克威尔,艾尼克斯,而且我还知道,哈德森,南梦宫,因为不满任天堂索要游戏专利权的要求,正在偷偷地和某些厂商接触,我想,史克威尔……”

故意不继续说下去,因为这些就足够了,杨云从宫本雅史脸上看到了震惊的表情,那个样子,不知道有多精彩!

杨云哈哈大笑:“当然!这是我一直追求的目标!看看我们的发展史就知道了,从15%提升到32%,如果史克威尔加入,与我们联手对抗艾尼克斯,我敢保证,今年过后,这个数据能提升到40%!”

坂口博信有些不相信:“有这么多?”

杨云笑眯眯地说道:“最终幻想的300万累计销量,全部都是在日本国内吧?而北美市场上,我们世嘉可是占了上风的,再加上掌机,难道史克威尔就不想往海外市场上发展?”

诱惑!

相当大的诱惑!

游戏的版权争夺战,是任天堂走向衰败的开始,也是索尼公司进入公众视线的开始。

这个案例,在杨云重生前做游戏行业分析报告时,就仔细研究过,所以他很清楚。

任天堂因为自己的嚣张跋扈,得罪了不少合作的游戏供应商,任天堂六虎走了一半,令它的质量管理标准几乎崩溃坍塌,再也没有了约束力,很多厂商都是一款游戏在多个平台上发售。

而且在这件事上任天堂背叛了索尼,狠狠的捅了索尼一刀,引发了索尼极大的仇恨,最终索尼投入天量研发资金,强行推出自己的游戏主机playstation,将任天堂打了个落花流水,从此任天堂落入二流厂商之列。

宫本雅史和坂口博信真正动心了,在日本国内,因为勇者斗恶龙出名的早,销售的多,最终幻想始终都被压住一头,总是抬不起来,他们想尽一切办法都无济于事,只能当了几年的老二。

海外欧美市场的扩张,史克威尔早就开始布局了,但是不争气的任天堂迟迟不出16位主机,导致欧美市场上世嘉的16位genesis风头一时无两,8位fc平台上最终幻想的销量根本看不到一点提升。

好不容易等到sfc上市了,但是北美版主机snes还需要1年时间推出,史克威尔又刚刚错过了第3代游戏,只能将计划推迟,让最终幻想4和snes共同上市了,那样估计得拖到1991年底或者是1992年初。

要知道,世嘉的北美版genesis可是从89年就开始卖了,现在已经过去了2年时间,可想而知,迟到了两年多的snes会在北美市场上遭到多大的阻力,史克威尔的海外扩张计划将会变得多么困难!

永远当老二?

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