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第一百四十九章 玩家们强行顿悟(第4 / 5页)

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“但是你们别忘了咸鱼手里的兵种,那就是他的资产。”

“咸鱼把这兵种卖了所得到的钱我敢打赌,比我们绝大部分一开始赚了那么一丢丢钱就提提现的人要多很多倍。”

听到这里玩家们立刻想明白了这一件事,虽然说他们表面上看起来是在薅羊毛是在赚钱实际上。

他们大部分赚的钱都被无意义的内耗了,而把他们死亡的兵种所消耗的积分加起来已经完全够去购买一个更强的兵种了。

而死亡次数越低,那么意味着他们省下来的就会越多。

“说到底就是我们舍不得在上面去投入。”

“我都不说远了,如果这一场战斗中我们这些玩迅龙兽,勐铠兽的玩家都开的是幽灵刺蛇我们会死的这么惨吗?”

听到这里玩家们都本能的摇了摇头。

“对呀,就是因为我们把钱都拿去换软妹币了,所以我们的兵种并不强,很容易就出现这样子,出现了战损我们又得去补,又得去耽搁我们的时间。”

“我们这样操作下去永远完不成最原始的基础积累,我们一直在不断的重复死亡购买的过程。”

这个才是真的赚的,而不是每一次打完一场战斗死了过后补了兵,然后捞到了那么一两万积分的小头才是赚的。

“我明白了。”

“以前还没啥问题,但是现在出现了功勋点,看似我们死亡之后获得了功勋点通过功勋点又可以补战损让我们的损失更低。”

“但是大家别忘了功勋点的评判,根据我们在战斗中做出的贡献,我想问一下我们这些炮灰级的兵种能做多少的贡献,顶破天了就是,死了之后贡献刚好够再买一只新的。”

“但是这样做我们永远都是重复的死亡购买的过程,和咸鱼这种赚到的钱进化提升实力,然后每一场战斗中还能获得不少的功勋点以及积分分配这玩家来说,我们的差距会被越拉越开。”

“就连以前没有功勋点的时候,咸鱼的这种操作都能跟我们拉开很大的距离,但是现在有了功勋点了呢?

这距离会越来越大,或许很多人会说闲鱼都把钱投在这个上面了,实际上他提现的软妹币并不多。”

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