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第16章 战略模式(第2 / 3页)

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接下来,高飞查看己方阵容。

负责攻打圣斧镇的主力部队,包括四大兵种。

首先是巴萨卡的亲卫队,总计300名“狂战士”,平均等级5,是从前来投奔王子殿下的奥拉夫部落子民当中挑选出的精兵。

通常情况下,哪方的将领敏捷属性更高,或者习得了“警觉”和“精通先攻”之类强化先攻检定的专长,就更有可能抢先行动。

轮到己方行动时,玩家可以操控主将对麾下的每一支部队分别下达一项作战指令。

此外,主将和副将也都有各自的技能可供使用,有些是提升部队士气的被动能力,有些则是需要主动释放的战术技能。

对面的敌军,也是遵循同样的机制。

看到这里,高飞就明白了。

所谓“战略模式”,其实就是把游戏模式由角色扮演(rpg)改成战略模拟(slg)!

这套游戏机制并不新鲜,可以看出很多经典老游戏的影子,比如《英雄无敌》,还有《全面战争》。

高飞恰巧玩过这两款老游戏,简单看了一下新手导航就心里有数了。

相较而言,从未接触过slg游戏的江枫,上手就有点困难。

好在她扮演的武僧,在这场战役中只是一个副英雄(副将),不需要自己做决策,听从高飞这个主将的指挥就行了。

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